Microsoft oznámil DirectX 12

Každoroční konference Game Developers Conference zřídka přitahuje velkou pozornost médií, jako například slavná výstava E3, ale tentokrát bylo tolik překvapivých zpráv a pompézních oznámení, že GDC 2014 upoutala pozornost naprosto každého budoucnost videoher není lhostejná.

GDC 2014 určitě naznačuje, že v nadcházejících měsících a letech dojde k výraznému posunu ve vrstvách herního průmyslu. Tato výstava si bude pamatovat zásah společnosti Sony do technologického závodu VR, jehož cílem je přenést hry do světa virtuální reality; ohlášení revolučního nového distribučního modelu dvou nejpopulárnějších herních motorů na trhu - Unreal a CryENGINE; a ukázka dvanácté verze kultovní herní rozhraní DirectX API.

Ve skutečnosti, objektivně vzato, svět čeká dlouho na poslední, dvanácté vydání jednoho z nejpopulárnějších moderních 3D aplikačních programovacích rozhraní. Až donedávna Microsoft dodržoval tříletý aktualizační cyklus DirectX - desátá verze se objevila v roce 2006 a jedenáctá v roce 2009. Existují přinejmenším dvě dobré zprávy týkající se DirectX 12: zvýšení efektivity a produktivity rozhraní a skutečnost, že poprvé v DirectX bude ve své historii multiplatformní, tj. bude k dispozici pro Windows i Xbox One i pro mobilní zařízení!

Možná vás zajímá: Mail ru havaruje: kde hledat záchranu, pokud chyba účtu umístí server

Zajímavý fakt o DirectX 12 spočívá v přání Microsoftu snížit zatížení procesoru při hraní videoher. Společnost slibuje 50% snížení v tomto ohledu, což znamená, že v budoucnu uvidíme tendenci snižovat roli centrálních procesorů v celkovém výkonu her.

Tímto směrem se soustředí úsilí týmu, který vyvíjí a podporuje nové API. V předchozích verzích DirectX byl důraz kladen na nestandardní metody generování trojrozměrné geometrie a efektních efektů - osvětlení, kolize atd. Cíle stanovené pro DirectX 12 se zásadně liší - zlepšený výkon a kompatibilita se širokou škálou výpočetních zařízení.

DirectX 12 bude překvapivě plně kompatibilní s aktuální generací GPU. Ano, poprvé ve své historii nebude nová verze DX vyžadovat povinnou aktualizaci grafické karty. Podle společnosti Microsoft lze DirectX 12 bez problémů provozovat na více než 80 procentech aktuálně dostupných grafických adaptérů..

Vydání DX 12 se očekává na konci roku 2015, ale na konci letošního roku bude vydána předběžná verze..

Přeji vám krásný den!