Po převzetí švédské společnosti Mojang, která do své hry Minecraft přilákala přes 100 milionů uživatelů, se společnost Microsoft zjevně snaží přilákat více uživatelů na svou mobilní platformu, která není tak populární jako operační systém Windows nebo herní konzole Xbox..
Kultová hra je postavena na principu bloků, které se používají k vytváření struktur z různých materiálů k ochraně před útoky monster. 5 let na trhu a obrovský úspěch.
Windows Phone, mobilní operační systém společnosti Microsoft, v současné době představuje pouze 2,5% celosvětového trhu se smartphony, přinejmenším podle nejnovějších dat od IDC. Nízká popularita platformy je také způsobena tím, že mnoho vývojářů aplikací a her ji jednoduše ignoruje..
A zde Microsoft kupuje vývojáře Minecraftu za 2,5 miliardy dolarů. Je zřejmé, že se gigant spoléhá na Mojang jako prostředek k využití senzačního a ikonického fenoménu Minecraftu. Zároveň by dohoda neměla být brána jako signál úmyslu společnosti Microsoft vsadit více na Xbox. Je to spíše pokus o úspěšnější působení na trhu mobilních zařízení..
Minecraft je dlouhodobě na prvním místě v seznamu nejprodávanějších her v Apple App Store; pokud Microsoft poskytne ve verzi hry pro Windows Phone (která zatím neexistuje, ale nyní je jeho vzhled jen otázkou času) něco jedinečného a fascinujícího, že ostatní platformy nebudou moci dát, může to vést ke zvýšení popularity WP mezi skutečnými fanoušky Minecraft.
Společnost Microsoft nezveřejňuje oficiální údaje o počtu uživatelů Windows Phone a odmítá se k dohodě vyjádřit.
Minecraft debutoval před pěti lety jako stolní hra. K dnešnímu dni bylo prodáno 54 milionů kopií hry a přibližně 40% z nich je na chytrých telefonech a tabletech..
Možná vás zajímá: Kolik YouTube vydělává: Google data odtajnil. Už jste někdy snili o takových?Pokud ne pro dohodu s Microsoft, tým Mojang, který se skládá ze 40 lidí, by stěží přemýšlel o vytvoření verze Minecraft pro Windows Phone.
Marcus Persson, tvůrce hry a spoluzakladatel společnosti Mojang, loni uvedl, že tržní podíl Windows Phone na trhu smartphonů je zanedbatelný, takže nestojí za to čas..
"Nízký podíl na trhu," napsal Persson loni v červnu, když se ho zeptali, proč jeho společnost vyrábí mobilní verze her pro iOS a Android, ale ne pro Windows Phone. "Symbian i BlackBerry mají více uživatelů než Windows Phone," řekl Persson poté s odkazem na již zakopaný operační systém Nokia a kanadský průkopník chytrých telefonů v nouzi.
Microsoft v loňském roce vyplatí 2,5 miliardy dolarů, což je asi 8krát více příjmů Mojang. Pro společnost Microsoft je to jen symbolická částka - společnost má hotovost a krátkodobé investice ve výši 86 miliard USD. Jedná se však o relativně velkou částku pro společnost zabývající se vývojem her, která se nemůže pochlubit rekordní sérií úspěchů nad rámec velmi populárního Minecraftu.
Primárním cílem společnosti Microsoft je přilákat rostoucí spotřebitele.
Joost van Dreunen, výkonný ředitel společnosti SuperData, která se zabývá průzkumem trhu, uvedl, že 2,5 miliardy dolarů je příliš mnoho na hru, která již dlouho prošla počáteční fází horečka a popularity, i když nedosáhla svého maxima..
Podle něj může Minecraft stěží pomoci s prodejem chytrých telefonů se systémem Windows Phone: „Samotné Minecraft je na iOS velmi dobré, ale na iPadu je mnohem lepší, protože displej je větší,“ řekl. "Nechápu, jak může způsobit rozmach telefonních prodejů.".
Přeji vám krásný den!