Co můžete očekávat od grafiky na Xbox One a PS4 a zda se mají s nákupem ponořit?

Dny zahájení prodeje obou konzolí se přibližují, takže počet zpráv o nich roste. Již bylo potvrzeno, že Call of Duty: Ghosts budou na konzole pracovat v nižším rozlišení od Microsoft - 720p s škálováním až do 1080p. Na konzole Sony bude hra v rozlišení 1080p. Vývojáři to vysvětlují tím, že PS4 je silnější a pro něj je snazší vyvinout hry. Znamená to, že nabídne lepší grafiku?

Z toho, co víme teď, můžeme dojít k závěru, že obě konzole nám nabídnou působivou grafiku. Ryse (exkluzivně pro Xbox One) a Killzone: Shadow Fall (exkluzivně pro PS4) patří v tomto ohledu mezi přední, alespoň prozatím.

Vraťme se však zpět k Call of Duty: Duchové. Důvod rozdílu v rozlišení je zde důležitý. Problém nastává kvůli obtížím v procesu hry. Ukazuje se, že tento problém je řešitelný? Nebo se vývojáři ocitli v situaci, kdy byli nuceni přizpůsobit se slabší platformě? Mark Rubin z Infinity Ward komentoval důvod nižšího rozlišení následujícími slovy: "Stalo se to v důsledku optimalizace. Aby byla zachována vysoká snímková frekvence, měla by hra běžet při 720p.".

To nás vede k přesvědčení, že Xbox One je skutečně méně produktivní než nová konzole z Japonska. Podle společnosti Digital Foundry má však konzola společnosti Microsoft dostatek energie k tomu, aby hry fungovaly při maximálním rozlišení, ale Kinect, který má své vlastní požadavky, tomu brání. Přibližně 10% procesorových prostředků je věnováno řadiči. A tyto zdroje nejsou vývojářům k dispozici, protože jsou vyhrazeny pro jiné než herní funkce. Hráči uvidí rozdíl v plánu a sníží potěšení ze hry?

Možná budete moci odpovědět na tuto otázku po shlédnutí dalšího videa. Battlefield 4 je další z těch her, které budou pracovat s rozlišením 1080p na PS4 a 720p na Xbox One..

Někteří uživatelé nevidí rozdíl a věří, že grafika je dobrá na obou konzolách. Ve skutečnosti však existují rozdíly, ale jsou zanedbatelné.

V předchozích konzolách nebyl hardwarový výkon určujícím faktorem. PlayStation 2 byl pomalejší, ale bez problémů konkuroval Xboxu. Je však třeba si uvědomit, že PS2 měl dvě závažné výhody - vyšlo rok před konzolou od společnosti Microsoft a nebyl to první model, což znamená, že hráči již znali značku PlayStation.

Možná vás zajímá: Společnost Microsoft má placenou aktualizaci systému Windows 7 a uživatelé píšou petice: válka začala!

Nenechte si ujít skutečnost, že nás čísla často klamou. Pokud bude Forza 5 pro Xbox One fungovat při 1080p, pak Ryse, hra, kterou jsme již zmínili, ukazuje svou úžasnou grafiku na 900p (1600 × 900 pixelů). Po 4-5 letech budou hry vypadat mnohem lépe. Stačí si vzpomenout na debutové hry pro Xbox 360 a PlayStation 3 a nyní přemýšlet o GTA V.

Takže stojí za to vzdát se touhy okamžitě získat jednu z těchto dlouho očekávaných konzolí, nebo můžete bezpečně čekat? Existuje několik důvodů, které říkají udělat druhý - nespěchejte.

Nejlepší hry tohoto roku nebudou k dispozici pro konzoly nové generace. Ani BioShock Infinite, ani Poslední z nás, ani Grand Theft Auto V. Opakuji, ani jedna z těchto her nebude uvolněna pro novou generaci (alespoň to neoznámily). A ty, které budou vydány spolu se zahájením prodeje her Xbox One a PS4 (Call of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Assassin's Creed IV atd.), Budou k dispozici pro předchozí modely herních konzolí. Nové konzoly navíc nebudou kompatibilní s hrami, které jste zakoupili pro předchozí model..

Dalším důvodem je to, že exkluzivní produkty jako Titanfall, Watch Dogs, Infamous: Second Son, Destiny ... budou vydány až v roce 2014. Nezapomeňte také, že některé online služby nebudou k dispozici ihned po vydání konzolí a Pokud chcete hrát online se svými přáteli, s novými konzolami, bude to obtížnější, protože ne každý je bude mít. Navíc se velmi často setkáváme s problémy v prvních kopiích zařízení, které vstupují na trh (to se však netýká pouze konzolí).

Obecně tedy nemůžete říci, která konzole bude lepší. Zřejmý favorit lze nazvat nejdříve šest měsíců po komerční premiéře. A během této doby se může stát hodně ...

Přeji vám krásný den!